Death Penalty Checklist de supervivencia
Una lista práctica pre-partida y mid-partida que puedes seguir hasta que quede un solo recluso.
Imprime esto mentalmente — o deja la pestaña abierta. Las rondas de Death Penalty se mueven demasiado rápido para improvisar en cada giro. Esta checklist convierte Cómo sobrevivir, Volts y boosts y la Tier list de peligro de experimentos en acciones que puedes marcar antes y durante un match.
Checklist pre-partida
Completa esto antes del primer click de la rueda.
Cuenta y loadout
- Confirma que conoces tu balance de Volts y si aún necesitas Immunity Collar (o protección equivalente de muerte aleatoria). El gear de supervivencia supera a la cosmética — mira la Tier list de collars e ítems.
- Fija un presupuesto de Force Experiment: un force de skill preferido (a menudo Duel ~400 Volts si esa es tu win condition) más una reserva late-game. No entres en bancarrota.
- Calienta reacción: si planeas forzar o disputar Duel, haz una práctica rápida de click-timing fuera del lobby.
- Ensaya trampas de Simon Says: muévete solo en líneas reales de Simon; nunca dispares en el final “kill someone” sin prefijo.
- Audio encendido. Las líneas del locutor y los pasos importan en Murderer, Chaos y Showdown.
- Keybinds cómodos: mover, crouch, salto, disparo/reload. Misclickear Duel de luz verde es un auto-kill.
Contrato mental
- Decide tu persona social para este lobby: útil pronto (seguro de Favorites) o lurker silencioso (menos drama, menos aliados). Mezclar al azar confunde a los votantes.
- Acepta que Random Execution y Five Buttons pueden borrarte sin expresión de skill. Planifica alrededor de la varianza en lugar de rage-queue.
- Ojea Todos los experimentos solo si apareció un modo nuevo tras un parche; si no, confía en la Referencia de experimentos a mitad de pelea.
Priming del mapa
- Anota al menos dos bolsillos de escondite lejos de pasillos principales para pánico de Murderer / Chaos.
- Recuerda ubicaciones de pads de Water Tank para no ser el stomper despistado — ni la víctima ignorada sin ruego.
- Marca el área de compra de Force Experiment cerca del cell block para no cazar UI mientras la rueda ya gira.
- Si usas ventanas de revive cerca del área del ataúd tras la muerte, conoce el timing para que un gasto de ~500 Volts no se desperdicie.
Checklist mid-partida — lobby temprano (muchos vivos)
- Sobrevive la energía de apertura de Random Execution: mantén la calma, no malgastes Force aún.
- Sé lo bastante visible para ganar buena voluntad de Favorites — ayuda a víctimas de Water Tank o claridad de Challenge cuando no te ponga en peligro.
- Rastrea traidores ruidosos de Split or Steal; se convierten en objetivos de Dropper / Last Pick después.
- Guarda Volts salvo que aparezca un force claramente +EV (ejemplo: eres un demonio de Duel y quedan dos jugadores problemáticos en el pool).
- Cuando caiga Murderer, rompe línea de visión al instante — el ítem uno de la checklist es sal del atrio.
- Timebomb en ti: pásala en segundos; no inventes una carrera cinematográfica.
Checklist mid-partida — giros sociales
- Favorites: Escribe un pitch corto de save si te nominan; vota con tu bloque; nunca te vayas AFK durante ballots.
- Split or Steal: Desconfianza por defecto en lobbies públicos salvo que tengas un pre-made. Steal mutuo sigue siendo doble muerte — sabe por qué haces click.
- Last Pick: Nomina a alguien ya radioactivo; mantén aliados en la cadena; no te congeles en el timer.
- Dropper: Si sostienes la elección, decide pronto para no convertirte en la muerte por timer fallido.
- Linked: Juega como unidad; recuerda el riesgo de muerte compartido hasta rupturas late — no arrastres a una pareja a plays de ego de Chaos.
Las lecturas sociales profundas se quedan en Cómo sobrevivir; esta lista solo fuerza los hábitos.
Checklist mid-partida — giros de skill
- Duel: Ojos en la luz, sin spam temprano, comprométete en verde. Revisa Duel entre partidas si fallas.
- Simon Says: Obedece reglas de prefijo; armas fuera ≠ kills gratis. Mira Simon Says.
- Showdown / Chaos: Agarra cobertura, escucha reloads, prefiere headshots cuando aparezcan armas de fuego. No fuerces Chaos en un lobby circo — lógica de tiers en Tiers de experimentos.
- Challenge: Pad azul para skip; naranja solo si tu obby es de fiar. El primero en limpiar vive; nadie termina = wipe de challengers.
- Handout / Finders Keepers: Respeta el revólver desechable. Si estás desarmado, rompe LOS con el portador.
Reglas de presupuesto de Force Experiment
Marca esto antes de cada compra:
- ¿Este force quita una amenaza o me mete en un modo que gano?
- ¿El conteo de supervivientes es lo bastante bajo para que el force importe?
- ¿Seguiré teniendo Volts para un pivote final?
- ¿Estoy en tilt? Si sí, no compres.
Los gastos útiles suelen reflejar ítems A/S de la Tier list de collars e ítems y modos de skill de la lista de peligro. Forces de pánico a Timebomb, Massacre o Chaos de lobby lleno casi nunca están en esta checklist.
Checklist late-game (finales ~8 a Showdown)
- Pasa de “evitar RNG” a “ganar modos disputados.” Esconderse para siempre pierde cuando la rueda exige Duel o Showdown.
- Recuenta la reserva de Volts; un Force limpio puede decidir la mesa final.
- Refresca spots de escondite — Murderer en un lobby diminuto es personal.
- Espera Showdown a dos supervivientes: ruleta de armas, luces abajo, sin trofeo de participación.
- Si Revive trae un fantasma de vuelta, reevalúa quién es la nueva amenaza favorita.
- Tras ganar o morir, anota el tier de fallo (RNG / skill / social / pánico) y abre la guía que corresponda — no otro flame de queue instantáneo.
Micro-review post-partida (60 segundos)
- ¿Morí a algo que Immunity habría parado? Ajusta prioridad de collar.
- ¿Perdí un modo de skill que debería farmear? Ensaya Duel / Simon.
- ¿Me borraron votos sociales? Arregla reputación early-lobby.
- ¿Malgasté Volts? Relee Volts y boosts.
- ¿Necesitas un refresh de una línea la siguiente ronda? Mantén dockeada la Referencia de experimentos.
Rack rápido de enlaces
- Hub de herramientas — todas las utilidades
- Primeros pasos — onboarding
- Todos los experimentos — reglas completas
- Hub de tier list — índice de rankings
- Hub de scripts / Seguridad de executors — si te tientan atajos, lee seguridad primero
Corre la checklist hasta que sea memoria muscular. La prisión seguirá tirando números crueles — pero dejarás de donar muertes gratis al pánico, carteras vacías y líneas de Simon sin leer.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para sobrevivir en Death Penalty.
¿Con qué frecuencia debería revisar esta checklist?
Una vez antes de cada sesión de juego y cada vez que el conteo de supervivientes llegue a los ocho finales. Úsala como bucle de hábitos, no como lectura de una sola vez.
¿Cuál es el ítem pre-partida más importante?
Un plan de Volts que priorice protección estilo Immunity y un Force que de verdad puedas ganar.
¿Debería forzar Force Experiment pronto?
Solo si el force favorece claramente tu set de skill. Compras de pánico tempranas suelen dejarte en bancarrota antes de Showdown.
¿Dónde voy para one-liners de experimentos en vivo?
Usa la herramienta Referencia de experimentos junto a esta checklist mientras gira la rueda.